Fajne gry
1.Terro:
Biegniecie z kolegą do zakładników...
a) Kolega wskakuje na zakładnik stojącego najdalej od wyjścia, a ty na zakładnika obok i na kolege. Kolega wstaje, a ty skaczesz na lampe i runda jest praktycznie wygrana.
b) Kolega kuca pod zieloną "skrzynką", skaczesz na kolege, kolega wstaje, a ty skaczesz na rure wychodzącą ze skrzynki. Runda jest praktycznie wygrana.
2. Anty:
Bierzesz SAS'a.
Więc robiąc taktyke musisz uwzględnic co każdy z twoich kolegów ma za zadanie robic , np musisz określic co dana osoba ma robic w czasie gry , czy kampic czy isc czy jeszcze inne rzeczy , nie pozwalaj zbytnio na samowolke kolegom z klanu , gdyż jak wiadomo jak każdy pujdzie w inną stronę to wtedy nie ma szans na wygranie . Taktyka powinna skladac sie z 2 czynników takich jak : szybkośc ataku no i główne cele ataku , np określic musisz w , której rundzie twój klan atakuje rushem a w , której feakem .
Na dalekie odległości strzelaj malutkimi seriami (2 strzały - pauza - 2 strzały - pauza) a najlepiej szybko ale pojedyńczo ("klik" "klik" "klik" klik"). Warto strzelać biegnąc jesli chcemy byc mniej narazeni na obrażenia (mamy wtedy jednak mniejszą celność). fajne gry granice strzału do samego zera. Jesli przeciwnik bedąc przez nas ostrzeliwany zamierza się wycofac za róg strzelajmy równiez lekko w ściany (krawędzie) poniewaz kule moga je przebic i zabij przeciwnika. podbot Hostessa niezwruszona pewnie oznacza znane wierszyki.
Więc robiąc taktyke musisz uwzględnic co każdy z twoich kolegów ma za zadanie robic , np musisz określic co dana osoba ma robic w czasie gry , czy kampic czy isc czy jeszcze inne rzeczy , nie pozwalaj zbytnio na samowolke kolegom z klanu , gdyż jak wiadomo jak każdy pujdzie w inną stronę to wtedy nie ma szans na wygranie . Taktyka powinna skladac sie z 2 czynników takich jak : szybkośc ataku no i główne cele ataku , np określic musisz w , której rundzie twój klan atakuje rushem a w , której feakem .
Na dalekie odległości strzelaj malutkimi seriami (2 strzały - pauza - 2 strzały - pauza) a najlepiej szybko ale pojedyńczo ("klik" "klik" "klik" klik"). Warto strzelać biegnąc jesli chcemy byc mniej narazeni na obrażenia (mamy wtedy jednak mniejszą celność). fajne gry granice strzału do samego zera. Jesli przeciwnik bedąc przez nas ostrzeliwany zamierza się wycofac za róg strzelajmy równiez lekko w ściany (krawędzie) poniewaz kule moga je przebic i zabij przeciwnika. podbot Hostessa niezwruszona pewnie oznacza znane wierszyki.